背景
494. 目标和 - 力扣(LeetCode),首先想到回溯,因为每个数不是正就是负
回溯
然后写出了第一版代码,发现我的输出较预期结果多了8种情况???

咋就能多这么多呢???后来想了想是因为自己无脑套模板了,我这样写是不仅有 +当前数、-当前数,还允许不取当前数。把for去了就AC了(本题数组最大长度才20,如果像 416. 分割等和子集 - 力扣(LeetCode) 最大数组长度200,肯定有的用例也超时了)
function findTargetSumWays(nums: number[], target: number): number {
let res: number = 0
function backTracing(nums: number[], startIndex: number, tempSum: number) {
if (startIndex === nums.length) {
if (tempSum === target) {
res ++
}
return
}
backTracing(nums, startIndex + 1, tempSum + nums[startIndex])
backTracing(nums, startIndex + 1, tempSum - nums[startIndex])
}
backTracing(nums, 0, 0)
return res
};
dp:此题用dp就需要多多思考了
回想下 1049. 最后一块石头的重量 II - 力扣(LeetCode),把石头分成两部分,然后抵消看最后剩的最小重量是多少。这就要求两部分的各自重量和相差的小,那让其中一部分近似总质量一半即可
现在这个问题也是把数组分成两部分(left 和 right),但是对最后抵消的结果要求是target
left + right = sum
left - right = target
则 left = (sum + target) / 2,问题变成了从当前数组中选取元素,使得元素和为 left 有多少种方法
dp[i][j]:在0-i件商品中挑选,有dp[i][j]种能占满j的方法
能感觉到还是dp,但是递推公式不再是0-1那样,因为dp含义已经改变了
遇到一个新的dp问题,先从二维开始思考吧,成功了再说一维的解法
递推公式
若当前容量 j 放不下第 i 个物品,那就不放,当前放满 j 容量的方法和只放 j-1 个物品时一样
当前容量 j 能放下第 i 个物品,如果不放,则有dp[i - 1][j]种方法。如果放,则有dp[i - 1][j - nums[i]] 种方法。所以放满 j 共有 dp[i - 1][j] + dp[i - 1][j - nums[i]]种方法
if (nums[i] > j) {
dp[i][j] = dp[i - 1][j]
} else {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i - 1][j - nums[i]]
}
初始化:由递推公式知,需要初始化最左列和最上行
最上行就是当仅有一件物品0时,能放满j有几种方法。找到刚好和物品0大小的j,将dp[0][j]赋值为1即可
最左列就是当前从0-i中选择,能放满0有多少种方法
let zeroNums: number = 0
for (let i = 0; i < nums.length; i ++) {
if (nums[i] === 0) {
zeroNums ++
}
dp[i][0] = Math.pow(2, zeroNums)
}
一维
初始化时很自然,二维dp初始化最左列和初始化第一行那一个能放下的部分也被囊括到了递推过程中
很佩服,很巧妙
题外话
dp先思考二维,再一维
我认为一维算是对空间时间的优化,如果上来就看一维,那就是找罪受
让我想到大一时候做洛谷,看不懂别人写的,可能因为人家真的系统性学习过吧

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